其一,《我的世界》游戏中,角色身材属于传统的2D形状,设计者在游戏朴实的素材中通过使用丰满的线条、卡通脸型及形体,刻画出具有可爱、神奇的角色,使其看上去更加可爱、更加可爱,而经常会被玩家误认为胖。
其二,游戏中的角色设计也是影响其身材变“胖”的主要因素之一。《我的世界》采用“滚动网格”技术来绘制虚拟世界,而该技术暗含的一个原理就是通过将骨骼平均分布在角色身体表面,来构建出丰满流畅的角色身材。
此外,玩家在进行游戏时,长时间的站立和走动也往往导致角色变胖。这是因为,游戏中的角色有着一定的碰撞系数,当玩家长时间的站立在游戏中时,他们就会自然地受到地形的外力,并且在角色形状上发生变化。
总结:总的来说,《我的世界》中角色变胖的主要原因在于游戏本身的设计原理,包括游戏角色的形状、游戏中对撞系数的设定以及游戏中玩家的行为等因素。由此可见,尽管《我的世界》中的角色看上去有些“胖”,但并不能断言这是游戏本身的缺陷,而只是具有特定设计风格而已。
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